概要
1980年代初頭、オレゴン州ポートランドで突如現れたアーケードゲーム『ポリビアス』。プレイした者に様々な心理的影響を与えたとされる都市伝説です。この記事では、『ポリビアス』の都市伝説の起源、社会的な反応、および現代文化におけるその影響を探求します。
具体的な目撃例
- ポートランド市:1981年、異常な症状を報告したプレイヤーが後を絶たず、黒服の男が夜間にデータを収集しているのが目撃されました。
- グレシャム市:グレシャムに設置された筐体も、短期間で消失しました。
- セイラム市:セイラムに設置された『ポリビアス』はプレイヤーに奇妙な影響を与え、やはりすぐに消えました。
ポリビアス設置の背後にある狙い:主要な説とその論拠
説1: 政府による心理実験
内容: この説によれば、『ポリビアス』は政府が主導する心理操作の実験の一環として設置されたとされます。目的は、ビデオゲームを通じて若者の心理に影響を及ぼし、彼らの感情や反応を操作することであったと言われています。ゲームが引き起こすとされる精神的効果には、記憶喪失、不眠、偏頭痛などが含まれており、これが実験の直接的な結果であると考えられています。
論拠: 政府が心理実験に関与していた歴史的背景があり、冷戦時代には多くの秘密実験が行われていたことが公然と知られています。『ポリビアス』の筐体が設置された後、不審な黒服の人物がデータを収集していたとの目撃証言があり、これが政府関連者の介入を示唆しています。また、ゲームが突然消えた理由として、政府が実験データを収集し終えた、あるいは予期せぬ副作用を防ぐために撤回した可能性が考えられます。
説2: 高度な技術のテスト
内容: 『ポリビアス』が使用していたとされる高度なグラフィック技術やプログラミングは、その時代においては画期的なものであり、この説によるとゲームは新しい技術の市場適応性をテストするために使用されました。特に、サイケデリック効果やサブリミナルメッセージを利用した新しい試みが含まれていたと言われています。
論拠: 1980年代初頭はビデオゲーム技術が急速に発展していた時期であり、『ポリビアス』が技術実験のために使われた可能性は十分にあります。実際にプレイした人々からは、ゲームの異常なほどの没入感や奇妙な視覚効果を報告する声が多数ありました。これは、新しい技術をテストするための秘密プロジェクトであった可能性を示唆しています。
説3: 社会実験
内容: この説は、『ポリビアス』が社会実験の一環として設置されたと考えています。具体的には、公共の場での行動心理を観察し、どのように人々が新奇な刺激に反応するかを研究する目的があったとされます。ゲームが引き起こすとされる競争心や依存症、さらには集団での行動パターンの変化などが観察の対象でした。
論拠: 社会心理学の研究が盛んだった時代背景と合致しており、公共の場での行動を観察する実験は以前から多く行われていました。『ポリビアス』のようなゲームがもたらす社会的な影響や個々の行動に対する影響は、社会科学の研究において貴重なデータを提供することができます。また、ゲームが突如として消えた理由についても、実験の一段階として計画的に行われた可能性があります。
総括:『ポリビアス』の実際の設置とその文化的及び社会的影響
『ポリビアス』が実際に短期間設置されていたとすると、このゲームはテクノロジーと心理操作の交差点に立つ興味深い事例として捉えられます。その設置と消失の謎は、テクノロジーへの不安と魅力、政府の介入に対する懐疑、そしてメディアがこれらの要素をどう扱うかについての洞察を提供します。『ポリビアス』の物語は、公衆がどれだけ迅速に都市伝説を形成し、拡散させるかを示す一例であり、それが文化に与える影響は深いものがあります。このゲームの短命ながらも強烈な存在は、現代社会が新しいテクノロジーと未知の力にどう反応するかを象徴しており、その神秘性は今後も多くの議論を呼ぶでしょう。